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May/11

22

GameCraft 2011

Logo Gamecraft

Olá a todos!

Caso alguém ainda não saiba (embaixo de qual pedra você vem vivendo nas últimas semanas?), nós da deV( )id (em parceria com a UFRJ) estamos organizando um evento de desenvolvimento de jogos no campus da Ilha do Fundão da UFRJ, no Rio de Janeiro. Ele acontecerá dias 16 e 17 de junho, no prédio do CCMN (Centro de Ciências Matemáticas e da Natureza).

Centro Cultural Professor Horácio Macedo

O evento vai ser aqui. Olha só que bonito 😀

Teremos palestras de figuras conhecidas da academia e da indústria (inclusive internacional), além de mini-cursos de arte e programação. Além disso, haverá também uma mostra de jogos independentes para você que sempre quis mostrar ao mundo sua obra-prima!

O maior objetivo do evento é juntar toda a comunidade de desenvolvedores do Grande Rio para estimular a troca de conhecimento e experiências. Por outro lado, se você sempre se interessou pela área mas nunca teve uma experiência direta, esta é a chance!

Maiores detalhes e os formulários de inscrição para participantes e jogos da mostra podem ser encontrados no hotsite oficial do evento: http://devoidgames.com/gamecraft

Novas informações serão adicionadas ao site em breve, incluindo o cronograma completo dos dois dias de palestras e instruções detalhadas de como chegar ao local do evento sem erro 🙂

Não perca tempo–as inscrições já estão abertas e custam apenas R$25 até dia 01/06!

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May/10

19

devoid updates?

Concorremos ao Prêmio "Technologically Impaired Duck" 2010

Concorremos ao Prêmio "Technologically Impaired Duck" 2010

Olá todo mundo! Por favor, finjam que as teias de aranha são decoração adiantada para o Halloween (ou um jogo de terror que secretamente estamos preparando). Elas serão faxinadas em definitivo em breve!

Mas vamos à vaca fria: o que diabos nós andamos fazendo? Um FAQ/keep alive da nossa parte:

1) A deVoid morreu?

Nem de perto! Na verdade, não estávamos nem hibernando – o tempo só ficou um pouco curto pra manter o blog. Temos várias coisas caminhando em paralelo. Infelizmente uma dessas coisas se chama “graduação de Ciência da Computação na UFRJ”, por isso o silêncio de nossa parte!

2) E o que diabos vocês andam fazendo?

Basicamente, desde o nosso último post, o que rolou foi o seguinte

  • O Tinnus quebrou a cabeça por semanas tentando fazer um sistema decente de lag compensation pro protótipo do SumoCheckers. Como tem alguns problemas inerentes ao nosso gameplay, isso virou um post que ainda está sendo rascunhado, já que alguns ajustes são necessários, mas assim que ele tiver chegado num ponto de “eureka”, vocês vão ter um artigo bem legal (e técnico) por aqui;
  • O Yanko bolou mais uns 5 game designs diferentes que eventualmente podem aparecer daqui um tempo;
  • Nós decidimos começar o desenvolvimento “final” do framework Dystopia (a base do nosso projeto, e provavelmente nosso projeto final). Então estamos plugando tudo pra poder, em breve, ter um protótipo 3d exatamente igual ao 2d, e daí pra frente, é só adicionar todos os sistemas necessários pro jogo.
  • Fomos entrevistados pelo pessoal do EArenaGames, entrevista que deve ir ao ar essa semana ou na outra! Avisaremos pelo twitter!
  • Estamos tentando descobrir por que diabos o Rio não tem um Chapter da IGDA. E se não acharmos nenhum motivo impeditivo, queremos agitar a unificação da cena daqui. Qualquer um interessado em estudar a viabilização disso (mesmo que não seja formalmente IGDA, mas pelo menos um “epicentro” pros desenvolvedores cariocas), por favor, deixe um comentário pra gente entrar em contato via e-mail!
  • Estamos também correndo atrás de financiamento na UFRJ para fazermos um evento carioca de games, juntando palestras acadêmicas e de gente do mercado. Infelizmente, precisamos da resposta da pró-reitoria responsável para viabilizar financeiramente o projeto – mas queremos que seja algo que englobe estudantes, profissionais e hobbystas. Mais uma vez, os interessados por favor deixem comentários pra que a gente possa entrar em contato por e-mail caso isso se confirme! E claro… vai ter uma mostra de jogos independentes 😉

3) Até quando vocês vão fazer posts com o título contendo um trocadilho com “devoid”?

Ei!

4) Sobre o que vocês devem postar num futuro próximo?

Muita coisa rolou na briga Activision x Infinity Ward, muita coisa se falou do DRM da Ubisoft, muitas promoções “pague quanto quiser” no mundo indie… então tem bastante coisa pra fazer rants a respeito. E claro, sempre que tivermos updates significativos/artigos sobre o projeto, vamos postar aqui. E claro, continuamos sempre clippando notícias no @devoidgames!

5) Falando nisso… e o jogo?

Bom, ele está apenas entrando na fase de protótipo 3d… então não há nada final pra ser mostrado ainda, por isso a ausência total de novidades, ou screenshots ou coisas do tipo. Não queremos mostrar nada enquanto não estiver com assets na versão final.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mentira.

Stay tuned!

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