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Vocês estão seguindo a gente no Twitter? Por lá que eu mando as coisas que não tem post por aqui. No caso, vou precisar de mais de 140 caracteres, então cá estamos enquanto a 2a parte dos Fundamentos deVoid() não sai.

Hoje eu finalmente tive tempo pra pegar e jogar o Braid melhor (depois de comprar na última promoção do Steam). Como o mundo 4 me deu nos nervos, decidi ir procurar sobre o desenvolvimento do jogo por aí. Encontrei alguns links legais no blog oficial e vim compartilhar:

  1. Protótipos de jogos do Jonathan Blow – alguns dos outros jogos que ele bolou mas não chegaram a ir pra frente’;
  2. Braid Graphics Briefcase – vários assets gráficos do jogo na página do artista;
  3. The Art of Braid- uma série de posts no blog do artista do jogo que explica a evolução da arte do jogo. Vai até o número 9, é só mudar o número no link;
  4. Understanding Games – uma série de mini-jogos explicando os fundamentos de “o que é um jogo”. É o básico que a maioria das pessoas não sabe, então recomendo fortemente;
  5. The Independent Gaming Source’s (Opinionated) Guide to Indie Games – o nome já diz tudo, pra quando você não tiver mais o que fuçar na internet.

Tem outros bits ‘n’ pieces espalhados por lá que são interessantes, mas esses são os que eu achei mais importantes de compartilhar.

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