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SumoCheckers: Pós-Crunch SBGames 2010
5 Comments | Posted by Yanko in Notícias, SumoCheckers
Holas!
Pra quem notou o silêncio no @devoidgames, deve ter pensado que
a) Era fim de período
b) Tinha um deadline curtíssimo pra enviar algo pro SBGames 2010
c) Alguém ficou semi-morto
A new challenger appeared: d) todas as anteriores! Mesmo assim, eu e o Tinnus passamos pelo nosso primeiro mega-crunch. Foi tenso, e é algo que todo desenvolvedor vai passar eventualmente. Coisas feitas na correria, tudo “bom o suficiente” mas “poderia ser melhor”, trilha sonora feita em meia hora (literalmente)… mas cá estamos!
And we’re proud to present: o primeiro preview público do SumoCheckers em sua forma 3D!
Coisas a se notar: os gráficos são uma iteração dos anteriores, mas ainda são meio que placeholders. As músicas foram feitas em literalmente 20 minutos. O Tinnus programa realmente muito rápido. E coisa final a se aprender: NUNCA, repito, NUNCA você vai mandar algo que não esteja pronto antes de 23:50 num deadline às 00h. Sempre tem algo pra consertar, polir, adicionar e, principalmente, desesperar!
Sugestão pro pessoal do SBGames: mandem um e-mail de confirmação pra quem enviar o jogo! E MPEG1 não é um bom método de compressão mais, youtube/vimeo tão aí pra isso
Sugestão pro pessoal da deV( )id: quaisquer que vocês tenham, mandem!
Without further ado: o vídeo de gameplay, feat. barulhinhos do meu gTalk!
Esperamos vossos comentários, a voz do povo é a voz de Deus!
5 Comments for SumoCheckers: Pós-Crunch SBGames 2010
Vitor De Mario | 26/07/2010 at 8:02 pm
Breno | 04/08/2010 at 12:47 pm
Sensacional!! Estão de parabéns!
Raphael Bottino | 08/08/2010 at 2:33 pm
E o beta?
Müller | 12/08/2010 at 7:30 pm
tá maneiro mas me pareceu elástico demais o movimento dos gordinhos na luta =p
Paulo A.B. | 16/08/2010 at 12:52 am
Nice !!!! =)
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Maneiro.