deV( )id Games | because we're tired of no return;

Sep/09

19

Resources e Mega-Clipping do Blog do Braid

Vocês estão seguindo a gente no Twitter? Por lá que eu mando as coisas que não tem post por aqui. No caso, vou precisar de mais de 140 caracteres, então cá estamos enquanto a 2a parte dos Fundamentos deVoid() não sai.

Hoje eu finalmente tive tempo pra pegar e jogar o Braid melhor (depois de comprar na última promoção do Steam). Como o mundo 4 me deu nos nervos, decidi ir procurar sobre o desenvolvimento do jogo por aí. Encontrei alguns links legais no blog oficial e vim compartilhar:

  1. Protótipos de jogos do Jonathan Blow – alguns dos outros jogos que ele bolou mas não chegaram a ir pra frente’;
  2. Braid Graphics Briefcase – vários assets gráficos do jogo na página do artista;
  3. The Art of Braid- uma série de posts no blog do artista do jogo que explica a evolução da arte do jogo. Vai até o número 9, é só mudar o número no link;
  4. Understanding Games – uma série de mini-jogos explicando os fundamentos de “o que é um jogo”. É o básico que a maioria das pessoas não sabe, então recomendo fortemente;
  5. The Independent Gaming Source’s (Opinionated) Guide to Indie Games – o nome já diz tudo, pra quando você não tiver mais o que fuçar na internet.

Tem outros bits ‘n’ pieces espalhados por lá que são interessantes, mas esses são os que eu achei mais importantes de compartilhar.

RSS Feed

No comments yet.

Leave a comment!

<<

>>

Busca

Tema baseado no jQ por devolux.org